Féérie

date_range 05 Mai 2020 folder Pour les amis et la famille, Print&Play

 

Livre I – Contes et légendes du Royaume de Saxe

 

pour 2 à 6 joueurs, à partir de 12 ans, de une à plusieurs heures (partie sauvegardée)

 

Les Royaumes des Contes se sont effondrés. Pour survivre, les Rôles se sont dissimulés dans les Rêves, où ils continuent d'exister au travers d'histoires décomposées, qui souvent finissent mal...

 

Principe : Féérie est un jeu qui met en scène les contes de l'enfance de notre arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-grand-mère, que sa grand-mère contait avant elle. Les joueurs vont essayer d'imaginer la même histoire (ou presque), à partir d'un matériel réduit, intégralement extrait des Contes de l'enfance et du foyer, consignés par les frères Grimm. L'objectif n'est pas d'inventer des histoires rocambolesques et farfelues, mais de se mouler dans une certaine forme de tradition. 

 

Pour cela, les joueurs disposent de cartes Rôles, des personnages définis exclusivement par leur fonction dans le conte (exemple : dévorer un Rôle, pour le loup ; jeter un sort, pour le nain, etc.). En disposant ces Rôles sur le plateau, le rêveur va tenter de communiquer son rêve aux autres joueurs, les arpenteurs. 

 

Dans Féérie, les joueurs vont peu à peu se doter d'un imaginaire commun. Une fois cet imaginaire en place, ils pourront tenter des histoires plus élaborées, et ainsi augmenter leur score.

 

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Minuteur de 3mn pour remplacer le sablier : https://www.youtube.com/watch?v=6UKGHUvI0tc

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